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3 September 2010 23:19
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=LEGIO XIII= Outlaw | 13:39 | 3.9.2010: Moinsen, nach zwanzig milliarden mal einloggen hab ik endlich die richtigen daten erwischt...xD...find ik geil das mein ACC noch vorhanden ist...:)
=LEGIO XIII= Striker156 | 22:55 | 27.6.2010: gegen argentinien gibs 5 kontertore fόr deutschland!
=LEGIO XIII= XTremeT | 22:09 | 27.6.2010: hey General of the Army... Ich auch liebe deutsche Land... Voll geiles Spiel - Die Inselfratzen haben wir weggeballert !!! :-)
=LEGIO XIII= Striker156 | 19:21 | 27.6.2010: deutscheland...deutschel and... ohhohhhohhhh!!!!
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Mittwoch 04. 08. 2010
news
Gibt es noch ein Morgen???
  von =LEGIO XIII= A666TiTaN


Tja was soll ich noch dazu sagen...... Der Titel sagt schon alles bash('bash')
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Samstag 24. 04. 2010
news
Battlefield Bad Company 2 - Patch
  von =LEGIO XIII= Striker156


Die neue Client-Version R7 soll besonders im Multiplayer für einige Veränderungen sorgen. (Mario Riemann, 24.04.2010)
Client Patch R7 sorgt für viele Änderungen im Multiplayer. [Quelle: siehe Bildergalerie] Der jüngst veröffentlichte Patch, das Client Update R7, bringt einige Veränderungen mit sich. Zum einen werden die Filter-Optionen für den Serverbrowser überarbeitet. Dieser kann nun nach offiziellen EA-Servern, Hardcore-Modus und der Region des Hosts sortiert werden.

Außerdem haben Nutzer schneller PCs nun keinen Vorteil mehr beim Start eines Multiplayer-Gefechts. Vor dem Spawn müssen alle Teilnehmer 15 Sekunden lang warten. Zudem wurde das Balancing einiger Waffen überarbeitet. Welche dies genau sind wollte der Entwickler Dice allerdings nicht verraten. Wie üblich werden die Updates automatisch eingespielt. Neben dem Client-Update R7 gab es auch eine neue Server-Version R10.

Chancelog R7 Client:
• MP – New Server browser
• MP – Added 15 second spawn timer for Conquest/Rush gamemodes at the start of round to prevent high end machines getting the upper hand before other machines load in.
• MP – Crash fixes relating to ALT+TAB at different times throughout the game
• MP – Hang fix when trying to connect to a full server multiple times
• MP – Deletion of soldiers now possible through the account pages in game
• MP – Removed screen flash during loading
• MP – Added support for colour blind players
• MP – Fixed crashes relating to faulty server banners
• MP – Servers closing during connection no longer cause the client to hang
• MP – Auto team swap reflects correctly in the scoreboard
• MP – Fixed scoreboards when switching teams before spawning
• MP – Rush scoreboards fixed
• MP – Veteran ranks no longer display as “12”
• MP – Isla Innocentes MCOM building fixed where knifing the fence would destroy the building
• MP – Logout/Login button correctly reflects the player status
• MP – Added minimum number of players needed to start a round (you can play and take objectives but you will get no score until 4 or more players join the server)
• MP – Isla Inocentes welcome message on the loading screen now fits the text box area
• MP – Reduced the brightness in Russian vehicles
• MP – Medic gadgets now display correctly if the defib is not unlocked
• MP – Server filter options are remembered
• MP – Punkbuster filter now works as intended
• MP – Scroll bar no longer overlays the Join Server button in the friends list panel
• MP – CANCEL server refresh is implemented
• MP – Zooming in on a friendly using the SAIGA no longer causes the crosshair to disappear
• MP – The chat no longer displays the incorrect player name when appearing
• MP – FoV switches to the default value of 55 when entering vehicles to prevent graphical glitches caused by wider FoV settings. The custom FoV returns when exiting vehicles.
• MP – FoV no longer causes the UAV station to rotate
• MP – Fix to correctly display the unlock progression at the end of round
• MP – Chat functionality will no longer freeze after writing a partial message at the end of round
• MP – One account can no longer connect to the same server multiple times
• MP – Squad Death Match is correctly named during loading
• MP – Server browser no longer gets a bad FPS when filtering Conquest
• MP – Server info banners correctly clear between displays
• MP – Setting display settings which the system hardware can not handle no longer makes the game unusable
• MP – Correct camera collision for vehicles' heavy machine gun
• MP – Game no longer crashes if the player sends a message in the loading screen
• MP – Trying to join a full server no longer causes the game to hang on Please Wait message
• MP – Most server filter options are remembered it doesn't remember the setting in dropdowns
• MP – Kit/gadget loadout saved between sessions
• MP – Window on static guns is now transparent on DirectX 9 systems
• SP – Fixed crashes when patching and trying to resume a campaign (there is now a message that you need to re-play the latest mission from the beginning)
• SP – Fixed a crash after the “Upriver” mission end cinematic
• SP – Supply create at “Resupply at Flynn’s create” objective now supplies weapon ammo
• SP – Hang fix when reaching the objective “Destroy Enemy Zu23”
• SP – Fixed hang after “Storm Cockpit” objective
• SP – Changed melee attack raycast to be detailed
• SP – Game no longer crashes when transitioning between SP_03B to SP_04A when installed in Polish
• SP – Game no longer crashes when killed by the first two enemies in the trenches on SP_01 when installed in Italian
• SP – Updating to R7 will invalidate your single player save game. If you update you will need to play your last mission from the start. If you do not update you will not be able to play multiplayer.

Changelog R10 Server:
• Punkbuster is required ON for ranked servers
• Ranked servers cannot be started with a password
• Autobalance message goes to text-chat instead of in the middle of the screen
• Added weapon balance tweaks to a number of weapons

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Donnerstag 18. 03. 2010
news
ArmA2-Addon kommt: Operation Arrowhead
  von =LEGIO XIII= Striker156


Arma 2 Operation Arrowhead: Erstes Add-on kommt
Operation Arrowhead nennt sich das erste Addon für Arma 2; es wird ein Standalone-Addon, funktioniert also ohne das Hauptspiel. Operation Arrowhead spielt drei Jahre nach der Arma-2-Kampage. Unter der Führung der Amerikaner bricht die Truppe auf nach Takistan, um dort den Frieden zu sichern und die Zivilbevölkerung zu schützen.



Bohemia betont, dass man das Hauptspiel weiter unterstützt, trotzdem aber ein Addon veröffentlichen will. Bei der Entwicklung von Arma 2 Operation Arrowhead will man auch das Hauptspiel mit verbessern und komplett neue Features integrieren. Auf der Gamescom soll das Addon bereits vorgeführt werden, allgemein spekuliert man auf einen Release vor Operation Flashpoint 2, das bekanntlich am 8.10. erscheint. Letztere machte jüngst durch hohe CPU-Anforderungen auf sich aufmerksam.

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Mittwoch 17. 03. 2010
news
Metro 2033
  von =LEGIO XIII= Striker156


Metro 2033 basiert auf dem gleichnamigen Roman des russischen Autors Dmitry Glukhovsky der den Spieler ins Jahr 2033 entführt. Ein Atomkrieg hat die Oberfläche verwüstet und das Leben dort unmöglich gemacht... Alles was den verbliebenen Menschen bleibt ist die Flucht in das verzweigte U-Bahn-System der russischen Hauptstadt, dumm nur dass es dort vor Gefahren und feindseligen Kreaturen nur so wimmelt! In der Rolle des jungen Artjom machen wir uns in Ego-Perspektive an die Rettung von eingeschlossenen Überlebenden und nehmen den Kampf mit Mutanten sowohl in den dunklen Schächten als auch an der verseuchten Oberfläche auf.







Das Team hinter Metro 2033 zeigte sich bereits für den PC-Hit S.T.A.L.K.E.R verantwortlich und hat ein Händchen für düstere Endzeitstimmung wovon ihr euch HIER überzeugen könnt! Metro 2033 ist hierzulande seit Anfang der Woche in der ungeschnittenen Originalfassung für Xbox 360 und PC erhältlich. Weitere Videos könnt ihr entweder im Striker1560-Channel oder im Forum unter Metro 2033-Videos ansehen.
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Sonntag 14. 03. 2010
bfbc2
=LEGIO XIII=
  von =dmk= Phat


Die

=LEGIO XIII=

geht wieder on und ihr könnt dabei helfen.
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